自分はゲームエンジンにUnityを選びました。
理由は以下のとおりです。
- 情報量の多さ
- 統合開発環境
- マルチプラットフォーム
- 利用できる言語
- ネイティブプログラムの組み込み
Unityは利用者数が多く、ほかのゲームエンジンの10倍以上の人口です。
そのため日本語の情報も多く、アセットストアを通じてプログラムや3Dモデルの開発者も数多くいます。
アセットストアを通すことで様々な部品を利用することができ、素材を集めるのが楽になります。
個人で3Dゲームを開発するならばUnity一択かもしれません。
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