2014年10月19日日曜日

ゲームエンジンの比較まとめ

ゲームエンジン

自分はゲームエンジンにUnityを選びました。
理由は以下のとおりです。
  1. 情報量の多さ
  2. 統合開発環境
  3. マルチプラットフォーム
  4. 利用できる言語
  5. ネイティブプログラムの組み込み
 Unityは利用者数が多く、ほかのゲームエンジンの10倍以上の人口です。
そのため日本語の情報も多く、アセットストアを通じてプログラムや3Dモデルの開発者も数多くいます。
 アセットストアを通すことで様々な部品を利用することができ、素材を集めるのが楽になります。
 個人で3Dゲームを開発するならばUnity一択かもしれません。

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