Unity開発
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2016年10月22日土曜日
GPGSでテストする際の注意点
GPGSでテストする際の注意点まとめ。
GPGS画面は表示されるがログインできない
テストする際はキーストアを使う
クライアントIDがまちがっている
登録されているゲームリンクとペッケージ名を同じにする
ParticipantIdと
senderIdの値
値は
p_C
XXXXXXXXXX(大小英数)
ルーム作成にランダムでクライエント名が作成される。
ParticipantIdのリストには自分のIDも含まれる。
リストを名前順でソートして共通の番号を振り分けることができる。
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