2023年6月26日月曜日

Unity 複数の音をプログラムから同時に鳴らす

複数の音をプログラムから同時に鳴らすサンプル 

単一のオーディオソースの場合

AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();

複数のオーディオソース

AudioSource[] audioSources = GetComponents<AudioSource>();

bgm = audioSources[0];

koukaon = audioSources[1];

  1. 複数のオーディオソースをシーンに追加する
  2. GetComponents<AudioSource>で配列のオーディオソースを取得

GetComponentの末尾にsをつけると複数のオーディオソースをプログラムから取得できます。

0 件のコメント:

コメントを投稿