Unity開発C#サンプルとエラー原因対処
ANDROIDのサンプルソースやエラー情報、Unityのc#ソースを載せています。 パソコンで観覧の方は右の検索ボックスを使用して記事の検索が行えます。
2016年8月30日火曜日
unityエラー GfxFramebufferGLES: An active RenderTargetSetup has dangling pointers.
unityリモート4とunity5.4.0 3fでリモートテスト中に以下のエラーが発生しました。
GfxFramebufferGLES: An active RenderTargetSetup has dangling pointers.
とりあえず動作に支障はないので放置です。
原因
unity5.4.0とunityリモート4の不具合です。
公式フォーラムの回答待ちです。
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