2016年9月1日木曜日

UnityプラグインでGooglePlayGameServiceにサインインできない

新しいプロジェクトでGooglePlayGameServiceにサインインできずにはまっていました。
どうやらフィンガープリントを使いまわしていたせいです。
フィンガープリント(mac)取得方法。
keytool -v -list -keystore ~/.android/debug.keystore
毎回取得しましょう・・・

注意点


ゲームサービス画面からSH1とアプリの関連付けを解除できません。
debug.keystoreを使うよりもアプリをビルドするための自分のキーストアを使用したほうが手間が省けます。
unityで作成したキーストアをそのまま使えます。

keystoreのディレクトリ$ keytool -v -list -keystore Recitative.keystore
自分で設定したパスワード

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