インスペクタから画像を設定して、適当なボタンに画像変更()を割り当てます。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class スクリプト : MonoBehaviour {
public Sprite 画像1;
public Sprite 画像2;
private GameObject obj;
private Image image;
void Start () {
obj = GameObject.Find("image(imageオブジェクトの名前)").gameObject as GameObject;
image = obj.GetComponent<Image> ();
}
public void 画像変更(){
image.sprite = 画像2;
}
}
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