モンストパズドラ等のゲーム中にGooglePlay開発者サービスが何度も停止する問題の解決方法。
- 物理電源ボタン長押しで電源メニューを開く
- 電源メニューの電源を切るを長押してセーフモード起動
- 設定のアプリを開きGooglePlay開発者サービスのアップデートを削除する
- 再起動してGooglePlay開発者サービスをアップデートする
端末によってはセーフモードでもGooglePlay開発者サービスを弄れない場合があります。
モンストパズドラ等のゲーム中にGooglePlay開発者サービスが何度も停止する問題の解決方法。
端末によってはセーフモードでもGooglePlay開発者サービスを弄れない場合があります。
スマホでdropboxのテキストを編集していたら以下のエラーが発生しました。
「アップロードに失敗しました」 「永続的なエラー」
Macで作成したテキストファイルを編集した
スマホで新しくテキストファイルを作成する
Macは色々独自規格が使われているので色々注意しないとダメです。
ファイル管理も文字コードBOMなどなど
リンゴは好きだけどMacとiOSが消えてくれれば開発者の負担が半減するのに
AI学習用のPCを調査しています。
4060及び4060tiはx16スロットですが、
x8しか使うことができません。
少し古いPCだとPCIEがGen3です。
メモリ帯域が280GBしかありません。
旧世代と比較すると
4000番台はキャッシュ効果で論理的には1.5倍になります。
検討結果
古いPCなら4060tiよりも3060のほうがx16を使えてボトルネックが少ない。
AIはCPUが古くても問題ありませんが、PCIEだけは注意を
Unityでtrimが効かない問題があります。
スクリプトテキストのインテントタブ文字を消せませんでした。
string tmp = text.Replace("\t", "");
リプレイスが安定です。
多分7年前にも同じ問題にあっています。
自分のコードにはトリミングが使われずにリプレイスだけが使用されていました。
トリミングが機能しないケースは色々あるようです
Unityで動画再生時に以下の警告が発生
Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. Timestamps will be skewed to correct the playback for
エンコードが完全にサポートされていない
対応するエンコードを使うか
警告なので無視してかまわない
ユーチューブ広告を無音倍速自動スキップしてくれるクロームアドオン「Ad Speedup - Skip Video Ads Faster」が便利です。
クロームウェブストアでインストール可能です。
リジェクトされるかもしれませんので早めに
広告でアダルトぐっつが表示されるので入れちゃいました
棒状の物とか息子増大とかやめてほしい
Unityでコライダーを使わずにマウスドラッグをするサンプル
void Update()
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
cxx = Input.mousePosition.x;
cyy=Input.mousePosition.y;}
HaikeiScal()
float fsize = 1f,xsize=1f,ysize=1f,cxx,cyy;
int counterm = 0;
public void HaikeiScal(){
float scroll = Input.mouseScrollDelta.y * Time.deltaTime * 20f;
fsize += scroll;//こっちは拡大縮小処理
Vector3 newsce =
new Vector3(fsize, fsize, 1f);
od.haikei.transform.localScale = newsce;
if (counterm == 30)//フレームレート制御
{//ドラッグで移動
float xsize = (cxx - Input.mousePosition.x) * 1f;
float ysize = (cyy - Input.mousePosition.y) * 1f;//倍率
Vector2 pos = new Vector2(xsize, ysize);
od.haikei.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = pos;
counterm = 0;
}
counterm++;
}