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2013年3月7日木曜日
JSON 応答を変更するブラウザ拡張機能やアドオンがインストールされている場合は、それらを無効にしてからこのページを更新してください。
デベロッパーコンソールで画像のアップロード時のエラー
JSON 応答を変更するブラウザ拡張機能やアドオンがインストールされている場合は、それらを無効にしてからこのページを更新してください。
新デザインのデベロッパーコンソールを使用すれば問題は無かった。
それにしても新デザインは使用しにくい。
情報だと
ブラウザやアドオンは全く関係ありません。
グーグルプレイに登録中とかでもありません。
Googleが新デザインのコンソールを使わせるための罠?
JSON 応答を変更するブラウザ拡張機能やアドオンがインストールされている場合は、それらを無効にしてからこのページを更新してください。
新デザインのデベロッパーコンソールを使用すれば問題は無かった。
それにしても新デザインは使用しにくい。
情報だと
ブラウザやアドオンは全く関係ありません。
グーグルプレイに登録中とかでもありません。
Googleが新デザインのコンソールを使わせるための罠?
"app_name" is not translated in ja
valuesのString.xmlに「"app_name" is not translated in ja」と言うエラーが発生しました。
いつもながらプロジェクトをクリーンすると直ります。
いつもながらプロジェクトをクリーンすると直ります。
マニュフェストのレシーバexported receiver does not require permission
exported receiver does not require permission
ブロードキャストレシーバに以上の警告がでました。
どうやら自分のアプリ以外からも呼び出しが可能か明確にする必要があるようです。
<receiver android:name=".Receiver" android:exported="false">
falusにすると自分のアプリからの呼び出しのみ許可します。
ブロードキャストレシーバに以上の警告がでました。
どうやら自分のアプリ以外からも呼び出しが可能か明確にする必要があるようです。
<receiver android:name=".Receiver" android:exported="false">
falusにすると自分のアプリからの呼び出しのみ許可します。
2013年3月6日水曜日
2013年 次世代ゲーム機予想
最近プレイステーション4の発表がありました。
PS4
スペックは
CPU AMD 8コア (GPU統合型)
メモリ DDR5 8G
一見、ミドルエンドのPC並みの性能にも見えますが、
メモリ DDR5 8G
DDR5は主にグラボに使用されているメモリで、
一般的にPCで使用されているDDR3 SDRAMの
3~4倍くらいの転送速度があります。
CPUとメモリの転送速度が速いならメモリの量は減らしても良さそうな気がしますが
今後、4K、8Kテレビが主流になる事を予想して大量のメモリを搭載したのかもしれません。
しかし、PS3のCellの時ほどインパクトはありません…
サーバー処理でPS3ソフトのストリーミングプレイをできるようにするらしいですが、
開発者や利用者にはメリットがあまりないような
◎4Kテレビやブルーレイに対応
▲価格を抑えられるか(SONYが赤字続き
xBox720
Xboxは4月に発表予定だそうです。
情報だとPS4よりもスペックは低いようです。
でもまあ、生かしきれない性能は必要ありません。
相変わらずDirectXは使えるのでしょうし。
開発環境が明確なのは開発者にとって有りがたい事です。
壊れやすいのが欠点か・・・
◎開発者に利用し易いDirectX
×壊れやすい(日本の家電製品の2倍以上の非稼働率
PS4
スペックは
CPU AMD 8コア (GPU統合型)
メモリ DDR5 8G
一見、ミドルエンドのPC並みの性能にも見えますが、
メモリ DDR5 8G
DDR5は主にグラボに使用されているメモリで、
一般的にPCで使用されているDDR3 SDRAMの
3~4倍くらいの転送速度があります。
CPUとメモリの転送速度が速いならメモリの量は減らしても良さそうな気がしますが
今後、4K、8Kテレビが主流になる事を予想して大量のメモリを搭載したのかもしれません。
しかし、PS3のCellの時ほどインパクトはありません…
サーバー処理でPS3ソフトのストリーミングプレイをできるようにするらしいですが、
開発者や利用者にはメリットがあまりないような
◎4Kテレビやブルーレイに対応
▲価格を抑えられるか(SONYが赤字続き
xBox720
Xboxは4月に発表予定だそうです。
情報だとPS4よりもスペックは低いようです。
でもまあ、生かしきれない性能は必要ありません。
相変わらずDirectXは使えるのでしょうし。
開発環境が明確なのは開発者にとって有りがたい事です。
壊れやすいのが欠点か・・・
◎開発者に利用し易いDirectX
×壊れやすい(日本の家電製品の2倍以上の非稼働率
カメラサイレンサ―の機能追加
カメラサイレンサ―の機能追加版をリリースしました。
全ての端末での完全な無音化は難しいため、
静音に特化したモードを用意しました。
root化せずにハードウエアの各制御を行う試みは一旦終了します。
完全なデータのバックアップやメモリエディタなどの作成はroot権限無しでは安定させられそうにありませんでした。
各モード説明
X 無音化用 スピーカーの変更+Audioメモリの占有
Y 無音化用 スピーカーの変更(Xとはパターンが異なる)
Z 無音化用 ハードウエアのモード変更+Audioメモリの占有
G 静音化用 フォーカス音、シャッター音の軽減
EX 統合型 推奨モード
X~Zは国内メーカー品では動作しにくいようです。
Gはシャッター音を静かにするだけですが、国内メーカー品にも対応しています。
EXは無音化と静音化を両方行っています。
Z~Xのサイレンサ―が動作し易いメーカーはHTC、レノボ、アーススです。
2013年3月4日月曜日
PCからスマホへの変遷
家にあるWindows3.1+FMタウンズPCは今でも使用する事ができます。
しかし、現代のPCはエミュレータや互換プログラムが充実しているため、
特別役に立つことはありません。
近年ではモバイルPCの性能が飛躍的に上がりました。
マルチコアCPUの時代になり省電力と高性能化が可能になり、
デスクトップPCとノートPCの性能差が縮まった結果、
デスクトップPCの必要性が限られてきました。
そのためPCでクリエイティブな活動やグラフィカルなゲームをしない方は
大半のユーザーはノートPCの性能で十分になりました。
そしてその次はスマホがノートPCに取って代わるかもしれません。
スマホからテレビにHDMI出力で繋ぎ、キーボードやマウスをUSBホストコネクタ(MicroUSB-B→USB-Aへ変換する)で接続すれば、通常のPCと同じ感覚で使用できます。
現にANDROID for UbuntuというものでデスクトップUIに切り替える試みが始まっています。
リナックス環境に切り替える事ができればOfficeソフトやプリンターも充実するはずです。
USBホスト機能はANDROID4.Xから使用可能です。※使用できない端末もあります
しかし、現代のPCはエミュレータや互換プログラムが充実しているため、
特別役に立つことはありません。
近年ではモバイルPCの性能が飛躍的に上がりました。
マルチコアCPUの時代になり省電力と高性能化が可能になり、
デスクトップPCとノートPCの性能差が縮まった結果、
デスクトップPCの必要性が限られてきました。
そのためPCでクリエイティブな活動やグラフィカルなゲームをしない方は
大半のユーザーはノートPCの性能で十分になりました。
そしてその次はスマホがノートPCに取って代わるかもしれません。
スマホからテレビにHDMI出力で繋ぎ、キーボードやマウスをUSBホストコネクタ(MicroUSB-B→USB-Aへ変換する)で接続すれば、通常のPCと同じ感覚で使用できます。
現にANDROID for UbuntuというものでデスクトップUIに切り替える試みが始まっています。
リナックス環境に切り替える事ができればOfficeソフトやプリンターも充実するはずです。
USBホスト機能はANDROID4.Xから使用可能です。※使用できない端末もあります
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