以前作成した色彩感覚テストアプリをWebGLにビルドしてみました。
Unityプレイヤー Chromeで実行したところ It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file:// urls. Please upload it to an http server, or try a different browser. Macのセキュリティに引っかかってしまいました。 |
Safariで実行 |
ブラウザで実行するとなぜか色が全部同じに。。
色を作成するコードに対応できていないのかもしれません
そしてファイルサイズが136メガ!
多分基本となるAPIが重いのでしょう。
どんなにソースが軽くても130メガ以上のファイルになってしまいます。
UnityのWebGLはhttpサーバで公開するには向いていないかも?
プラットフォームを選ばずに動作させられる点が使いどころかもしれません。
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