起動時に描画や画面遷移を行うには
onStartが終了後に動作させる必要があります。
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
auto();
}
private Handler handler= new Handler();
private void auto(){
handler.removeCallbacks(CallbackTimer);
handler.postDelayed(CallbackTimer, 100);//ミリ秒後にRUNを起動
}
private Runnable CallbackTimer = new Runnable() {
public void run() {
//此処に命令を書く
}
};
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