2017年4月25日火曜日

ヴィクターにフリーソフトを登録してみた。

自作ソフトをヴィクターでフリーソフト公開してみました。
私のライブラリ作者情報はこちら
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an060963.html

登録までの流れ

  1. ライブラリ作者
  2. 作者パスワード発行
  3. ライブラリ作品登録

1行程1営業日程度で進みます。登録には住所や電話番号などの本人確認はありません。
本人確認不要で登録できるので変なソフトがあるのではと思うかもしれません。
GoogleやAmazonと違って人の手でソフトの動作確認をしているように思われます。
少なくとも既知のウイルスが混入されることはないでしょう。
ライブラリ作品登録ページ
https://vecauthor.vector.co.jp/libauthor/

登録したソフトの一つに修正依頼がきました。

原因

Mac固有のファイル管理ファイル「.DS_Store」がWindows向けのソフトに入っていた
リードミーに拡張子「.txt」ついていなかった
いずれもMacで編集していたためです。いつもながらAppleのせいです。

2017年4月24日月曜日

api update required unity

古いソースを使用しているとたまに以下のダイアログが表示されます。
「api update required unity」
This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.
If you choose 'Go Ahead', Unity will automatically upgrade any scripts/assemblies in the Assets folder found using the old APIs. You should make a backup before proceeding.
(You can always run the API Updater manually via the 'Assets/Run API Updater' menu command.)

原因

廃止されたコードが使用されている。

利用方法

アップデートするを選択するとソースコードを自動的に修正してくれます。

ビジュアルノベルゲーム風紙芝居作成フリーソフト「YScripter」公開

フリーソフト「YScripter」を公開しました。MacとWindowsどちらでも動きます。
紙芝居スクリプトエンジン
デフォルトでサンプルスクリプトが動きます。

立ち絵表示
YScripter説明
デバッグモードは画面右上の隠ボタンから使用できます。



ダウンロードはこちら
https://1drv.ms/f/s!AiFL5EZai_mJhTCiUNRZKaFYh-vR

 説明

YScripterはビジュアルノベル風の紙芝居を作成できるフリーソフトです。再配布もOKです。自由に使用してください。
<特徴>
・少ないスクリプト記述で動作。入力を最小に抑えた設計。反面細かなテキストレイアウトはまだできません。
・デバッグモードを利用した効率的な動作確認。GUIを利用した画像の位置と大きさのパラメーター確認。
・自動立ち絵表示機能。(キャラクターの名前「発言」)の形式でキャラが表示。
デフォルトでサンプルが起動します。まずは起動してみてください。
テキストの位置は(アプリの場所/Data/text01.txt)


<設定ファイル>
実行ファイルのある場所/Data/conf.ini
最初に読み込むファイルと画像フォルダを指定できます。

<設定をしない場合に読む混むファイル>
text=/Data/text01.txt
image=/Data/Image

<コマンド一覧>

コマンドは数値意外全角です。英語をひらがな読みしたコマンドが主です。
コマンドは以下の3種類に分類されます。
# 命令その他
% 画像関係
$ 変数
? コメントアウト
@ テキストレイアウト

『#命令と設定系』

<テキスト際読み込み>
#りせっと
 テキストファイルを読み込み直します。テキストエディタでの編集を反映させます。

<指定行へ移動>
#じゃんぷ=20
 指定した行へ移動、上記だと20行目へジャンプする。

<テキストの背景色>
#からー=#FF0088FF
 テキストの背景色を変更します。上記だと濃いピンク色。16進数の左の#は半角です。

<フォントサイズ>
#ふぉんと=40
 フォントサイズの変更。デフォルトは40です。

<次のテキストファイルを読み込む>
#ねくすと=ファイル名.txt

『%画像系』

<立ち絵の設定と呼び出し>
%立ち絵の呼び出し名=フォルダ名/立ち絵ファイル名
 立ち絵を表示します。拡張子(.png)はコマンドから省いてください。
 例:%A子=tatie/Ako
 上記コマンド実行後は以下のコマンドで立ち絵が表示されます。tatieフォルダ内のAko.pngが指定されています。
%A子⇦立ち絵が表示される。
A子「こんにちは」⇦立ち絵とメッセージが同時に表示される。

<立ち絵の詳細設定>
%%立ち絵の呼び出し名=フォルダ名/立ち絵ファイル名
%x=10
%y=100
%さいず=1.08
%%えんど
 基本的にこちらの詳細設定を使います。
 複数の立ち絵を同様に設定する例:
%%A子=tatie/Ako
%%B子=tatie/Bko
%%C男=tatie/Co
%x=10
%y=100
%さいず=1.08
%%えんど

<背景の設定と呼び出し>
%%背景の呼び出し名=フォルダ名/背景ファイル名
%たいぷ=2
%%えんど
 設定後の呼び出しは以下です。拡張子(.jpg)は省いてください。
%背景の呼び出し名
立ち絵の詳細設定と同様にxyさいずの指定がまとめてできます。

<すべての立ち絵を半透明にする>
%ばっく

<すべての立ち絵をアクティブにする>
%ふろんと

<すべての立ち絵を消す>
%くりあ

<立ち絵の表示数を2か3にする>
%もーど=2
立ち絵が両サイドにのみ表示されます。2意外を指定すると3人表示になります。

<立ち絵の位置を固定する>未実装
%%立ち絵の呼び出し名
%ぽじしょん=1
%%えんど
2 1 3 中心が1です。0を指定すると自動化されます。

『$変数』

<変数の使用>
$変数名=値
変数を各コマンドの右側に使用できます。

『?コメント』
先頭に?が付いた行は無視されます。

『@テキストレイアウト』
@@で改行します。
デフォルトでは1行19文字です。

!不具合、要望があれば以下へ連絡ください。
passepied7@gmail.com

!実装予定
<ノベルゲーム化>
バックログの表示と各種メニュー
選択式の表示とIF文
while文とウエイト
タイトル、セーブ画面
BGM(unityの外部読み込み機能次第なので難しい)

2017年4月23日日曜日

FLEAZ Que SIMフリー格安スマホ

2017年4月21日にFLEAZ Que SIMフリー格安スマホが発売されました。

価格は税別9800円!

スペック

  • クアッドコア1.3G
  • ROM 2G
  • ストレージ 16G+mSDカード
  • センサー 高精度GPS,ジャイロセンサー,Gセンサー,電子コンパス,その他
  • 液晶 4.5インチ 850*480

液晶以外は申し分のない性能です。USBホストや5G無線も使えます。
ただしOCNモバイル登録が必要です。
登録、契約の必要はないようです。