UnityでUI(オブジェクト)を非表示にする方法 は三つあります。
- Canvas.enabled=false;
- GameObject.SetActive(false);
- yourButton.image.color = new Color(1,1,1,0); // 透明にする yourButton.interactable = false; // ユーザー操作も不可にする
解決方法
GameObject.SetActive(false);を使用前にゲームオブジェクトを変数に参照を保持すればアクセスできます。
transformなら非アクティブでもFind取得可能です。
Transform parent = GameObject.Find("ParentObject").transform;
Transform child = parent.Find("MyHiddenChild");
GameObject hiddenObj = child.gameObject;
0 件のコメント:
コメントを投稿